グランナイツヒストリー 攻略・検証ブログ     忍者ブログ

PSPソフト「グランナイツヒストリー ~未来の英雄たちよ、この戦乱を生き抜け~」の攻略・検証情報をお伝えするブログです。

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戦闘関連小ネタ

【多段ヒットスキルの吹き飛ばし効果】
銃のスタントショットや魔法のヴォーテックスなど、多段ヒットするスキルに吹き飛ばし効果がついているものは、最後のヒットが命中しなければ吹き飛ばし効果が発動しない。

【戦闘終了時のHP回復量】
戦闘勝利時に回復する量は、MAXHPの15%。

【戦闘不能状態の味方が得られる経験値の量】
戦闘勝利時、戦闘不能になっている味方には本来得られるはずの50%分の経験値が入る。

【クリティカルヒットについて】
クリティカルヒット(攻撃時にキャラが光る)は、通常ダメージの約1.6倍のダメージを与えられる。さらにAPが+1される。

【武器の状態異常効果について】
武器に毒や麻痺などの状態異常を付与する特殊効果が付いている場合、その武器を装備して状態異常系の攻撃スキルを使用しても、スキルの状態異常効果が発動しない可能性がある。


麻痺効果のある銃でフリーズショットを検証していたんですけど、100回以上やっても凍結は1度も発動しませんでした。麻痺は何回か発動しました。フリーズショットの凍結発動確率は約10%なので、武器効果が優先されている可能性が高いです。

【多段ヒットスキルの状態異常について】
多段ヒットするスキルに状態異常効果がある場合、1ヒット毎に状態異常判定が行われる。例えばファイアストームの炎上発動確率は約5%だが、8ヒットするのでそれなりの確率で炎上状態に出来る。

※凍結のみ、攻撃終了後に状態異常判定が行われる可能性あり。

【回復魔法と攻撃力の関係について】
回復魔法の回復量と、そのウィザードの攻撃力については全く関係が無い。攻撃力の高い武器と攻撃力の低い武器での回復量に差は無い。回復量に関係するのは加護だけ(もしくはレベル)の可能性が高い(現在検証中・・・)。検証段階では、加護を1上げると、約3%回復量が上昇する。

【回復量アップの重複について】
回復スキルやアイテムの効果を上昇させるスキル、武器、装飾、これらの効果は重複可能。

【凍結効果について】
現在検証中ですが、多段ヒットスキルに凍結効果が付いている場合、攻撃が終了した後に状態異常判定が行われる可能性あり。
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ブログ更新9月2日

以下のページを更新しました。

【職業】一覧

各タイプの初期パラメータを100回検証したデータを載せました。

検証項目は、

●パラメータ平均値
●確認できた最大値
●確認できた最小値

です。


ただ、この数値が全てではありませんのでご了承ください。

他の方の情報を見ると、自分が検証した数値よりも高い数値が確認されているものもありますので。あくまで参考程度にしてください。
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グランナイツヒストリー発売から翌日

まだ届きません(^q^)

かなり前から予約してたんですけどね(^q^)

まーようやく地元の郵便局に配達中っていうステータスに変わったんで、今日中に来てくれること祈ります。



で。

届いたら早速検証だな。もちろんアレを検証します。

なんか初期パラメータがランダムなのってドラクエ3を思い出しますね。
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祝・グランナイツヒストリー本日発売

グランナイツヒストリー公式HPへ


更新内容は、

■発売記念PV3つの国の紹介篇
■10連続動画の10本目を公開
■バナー戦争褒賞壁紙公開
■企画「リスティアヘッドライン」予告
■公式ブログ

以上。


発売記念PVの後半の音楽かっこいい・・・。

さて、連続動画10個揃ったので、直筆サインプレゼント応募が始まりました。早速応募しましょう。

バナー戦争の壁紙も公開されているので要チェックです。



で、今日は待ちに待った発売日ということで早速プレイしていきたいところですが・・・。


まさかのアマゾン発送遅れ。

届くのは早くても明日になりそうです・・・(><;)MHP3はちゃんと発売日に届いたんですけどねえ。まーこればっかりは仕方がないです。

っということで、当ブログの本格的な更新は明日以降になりそうです。
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グランナイツヒストリー発売まであと2日

グランナイツヒストリー公式HPへ


トップ絵はファウゼル。


◆当ブログ更新情報◆
アイテム一覧(とりあえず分かる部分だけ列挙)
【大剣】スキル一覧(3つ追加)
サポートスキル一覧(2つ追加)



場所によってはもう手に入れた人もいるそうで。うらやましい・・・。


自分は結局アマゾンで予約したんですけど、MHP3の時はちゃんと発売日に届いたので、今回も発売日に届くことを祈る・・・。
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